关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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考虑到自己已经了一个 master,想要一下更钻的知识,就选择了 SMU。……托福如果有美国学历是不需要的,gre 不要太差就行。……总的来说德州的游戏发展态势很好

会员:KIIF studio--LeTian

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认证:一家在杭州从事独立游戏开发的公司 微:LeTian苏乐天

会员:世宝的游戏(shibao)

indienova.com/u/shibao

认证:游戏设计师 程序员 微:世宝的游戏

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

indienova.com/u/dilemmastudio

官方微博 :困境游戏工作室官方微 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885……认证:DilemmaStudio

会员:Blingame可口游戏(Derek Huang)

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认证:《我一点都不可口》开发团队 微:Derek

会员:GKLKK

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认证:bilibili up主GKLKK 微:GKLKK

会员:不做游戏啦以后~谢谢(JuMeowMeow)

indienova.com/u/bubblegumprincess

认证:《橘猫的一天》开发团队 微:猫主子

Wowever | 游戏考古学

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游戏考古游戏似乎已经成为一个庞大的虚拟世界,以至于没有什么不能够在它之中完成的。……实际上,由于它在数字考古上的优势,目前已经一批研究者聚集在这里,并且从事不同的项目。……与一般想象的仅有理论研究不同,他们团队里许多创作人员,甚至也有自己的创作活动 The Heritage

会员:妹控_ckoy(ckoy)

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认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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比如周三固定要去爬山什么的;因为独立开发不太需要拓展人脉,接触不到很多人,自然也少了攀比心态,反倒坦然的做回自己了……,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的,的差不多能搭建游戏才出公司的……未来楼主认为扩大视野认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣

版本:Early Access


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